英雄杀游戏中怎么发不了文字

作者:admin    来源:18新利体育-18luck新利网址-新利体育官网    发布时间:2020-01-27 05:44:07    浏览量:46

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  2010-12-05展开全部-rd 随即征召模, 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。(与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式不兼容。 )

  –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,死亡竞赛不兼容。

  -ah,-mode2不会说把作弊的T除或是告诉你,只是把小地图上的英雄大图标以另外的一个程序代码进行编译(你会发现打了-AH -MODE2以后,小地图上可以看到对方所有建筑,而原来是要探过路后才看的到的,这就是由于重建了程序而产生的) 这样,对方以原有方式工作的作弊工具(最典型的就是MAP HACK,全图)就不能在小地图上发生作用----原来在小地图上可以看到对方英雄图标(就是比较明亮的大图标),对于GANK一方很不利.

  -ar - All Random的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

  -ctf - Capture the Flag(夺旗模式)的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

  -poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态

  -dm - Death Match的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。

  -id - Item Drop的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

  -lm - League Mode的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在联赛模式中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

  -mm - Mirror Mode的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

  在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间

  -sc - Super Creeps的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。超级兵在同一条路上出同一种超级兵

  -sm - Short Mode的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

  -tr - Team Random的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

  -random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

  -repick - 如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并可以选择一个新的英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

  -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

  -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

  -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

  -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

  -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

  -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

  -roll xxx(xxx为1至100内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

  暗夜精灵2,暗夜精灵3,人类1,人类2,人类3,兽族1,兽族2,兽族3,不死1,不死2,不死3,其他1, 其他2,其他3,其他4,其他5.

  -ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  在右下角 打字 打完了 点回车 或者发送 就可以了 你想发什么文字 补充说明一下 不知道为什么QQ 游戏 屏蔽了大量的汉字 而且 屏蔽的是单字 也能看出 技术水平不行

 
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